[{"data":1,"prerenderedAt":103},["ShallowReactive",2],{"jeux-intro":3,"jeux-list":23},{"id":4,"title":5,"body":6,"description":13,"extension":14,"meta":15,"navigation":16,"path":17,"seo":18,"stem":21,"__hash__":22},"jeuxIndex/jeux/index.md","Jeux : Expériences Immersives",{"type":7,"value":8,"toc":9},"minimark",[],{"title":10,"searchDepth":11,"depth":11,"links":12},"",2,[],"Il existe une multitude de sorte de jeux : jeux vidéos, jeux de sociétés, escape games... La création de jeux, linéaires ou non représente un défi créatif que j'apprécie particulièrement. Que ce soit à travers l'écriture ou dans la réalisation, elles sont à chaque fois unique.","md",{},true,"/jeux",{"title":19,"description":20},"Expériences immersives & Jeux - Portfolio","Découvrez mes créations de jeux et d'escape games.","jeux/index","Cu3ttChqxdpmasIX_yOtzPby_v761ZEb3XWNodBqNpA",[24,59],{"id":25,"title":26,"body":27,"description":38,"extension":14,"external":39,"image":40,"meta":41,"navigation":16,"order":42,"path":43,"photos":44,"seo":54,"stem":55,"type":56,"year":57,"__hash__":58},"jeux/jeux/catacombes.md","Catacombes",{"type":7,"value":28,"toc":36},[29,33],[30,31,32],"p",{},"Lors  de ma première année à Gobelins Paris, nous avons créé un web documentaire.  Nous avons inventé une expérience immersive permettant de se balader depuis un site internet à l'intérieur des catacombes tout en parlant à des personnages. ",[30,34,35],{},"Ce travail a nécessité de nombreuses descente dans les catacombes et d'imaginer lexpérience utilisateur tout comme l'histoire non-linéaire de ce projet.",{"title":10,"searchDepth":11,"depth":11,"links":37},[],"jj","https://souslutece.com","/img/dev/catacombs.jpg",{},1,"/jeux/catacombes",[45,48,51],{"src":46,"alt":47},"/img/photos/catacombes/catacombs1.jpg","mining",{"src":49,"alt":50},"/img/photos/catacombes/catacombs2.jpg","tournage",{"src":52,"alt":53},"/img/photos/catacombes/catacombs3.jpg","BTS",{"title":26,"description":38},"jeux/catacombes","Web Documentaire","2025","nPky22Nnoxuf9M3Uh6Y8UYaBpI9AjMMB36jWn3md5Zk",{"id":60,"title":61,"body":62,"description":69,"extension":14,"external":10,"image":70,"meta":71,"navigation":16,"order":11,"path":81,"photos":82,"seo":97,"stem":99,"type":100,"year":101,"__hash__":102},"jeux/jeux/escape-game.md","Escape Game : Eurydis",{"type":7,"value":63,"toc":67},[64],[30,65,66],{},"Mon projet de fin de BUT était la création d'un escape game. Le thème imposé : le temps. Nous devions choisir une période dans le passé ou dans le futur et créer une salle avec des énigmes autour de cela. Nous avons décidé de créer une expérience narrative et je me suis chargé d'écrire un scénario non-linéaire et à possibilités multiples.",{"title":10,"searchDepth":11,"depth":11,"links":68},[],"Conception intégrale de l'univers narratif et des mécaniques de jeu.","/img/dev/eurydis.jpeg",{"thumbnail":72,"external_url":73,"gallery":74},"/img/scripts/escape-game-minia.jpg","https://ton-lien-vers-le-script.com",[75,78],{"src":76,"alt":77},"/img/scripts/plan-1.jpg","Plan de la salle",{"src":79,"alt":80},"/img/scripts/gameplay.jpg","Mécaniques de jeu","/jeux/escape-game",[83,85,88,91,94],{"src":84,"alt":50},"/img/photos/eurydys/eurydis4.jpeg",{"src":86,"alt":87},"/img/photos/eurydys/eurydis1.jpeg","carte mentale",{"src":89,"alt":90},"/img/photos/eurydys/eurydis2.jpeg","préparation",{"src":92,"alt":93},"/img/photos/eurydys/eurydis6.jpeg","groupe",{"src":95,"alt":96},"/img/photos/eurydys/eurydis3.jpeg","La salle",{"title":98,"description":69},"Escape Game : Le Mystère","jeux/escape-game","Scénarisation","2024","rgcnS7UQGFo4l2-KIV6tzp_fY9LGWY21fClFw1ZHa8g",1768249098652]